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《人生尽头》注重故事情节 将有数小时的过场动画

时期:2022-06-21 00:13 点击数:
本文摘要:《人生走过》是一款对外开放世界僵尸游戏,这款游戏由SCE Bend工作室打造出。游戏保密工作十分做到,至今没过多的新消息曝光,不过近期游戏还是有一些消息通过“非正常”的渠道曝光。在最近《星际公民》的直播会上,社区经理Jared Huckaby提及,他和演员Sam Witwer(也是《人生走过》男主演员)闲谈了一下,透漏出有索尼的《人生走过》这款游戏有“长达数小时”的过场动画。 考虑到这是一个“二手”信息,所以它并无法证明《人生走过》就有如此设计,不能当一个传闻来看来。

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《人生走过》是一款对外开放世界僵尸游戏,这款游戏由SCE Bend工作室打造出。游戏保密工作十分做到,至今没过多的新消息曝光,不过近期游戏还是有一些消息通过“非正常”的渠道曝光。在最近《星际公民》的直播会上,社区经理Jared Huckaby提及,他和演员Sam Witwer(也是《人生走过》男主演员)闲谈了一下,透漏出有索尼的《人生走过》这款游戏有“长达数小时”的过场动画。

考虑到这是一个“二手”信息,所以它并无法证明《人生走过》就有如此设计,不能当一个传闻来看来。不过当然,吉田修平之前自己也回应过,《人生走过》是一款“大型游戏”,不会十分侧重故事情节。从这点来看,游戏享有数小时的过场动画也合情合理。

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另外值得一提的是,过场动画很长并不意味著它们无法展开对话,Jared Huckaby没透漏自己是告诉涉及的内容,不过《星际公民》的过场动画倒是有很强的互动性。对外开放世界游戏一贯很难将侧重点放到故事上,如果《人生走过》知道能做这点,那么坚信游戏的体验一定有一点期望。《人生走过》将于2018年内发售,独霸PS4平台。


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