在“魂”系列游戏中丧生是最少见不过的事,不过对于魂系列的玩家来说丧生只不过意味一场新的战斗的开始,丧生只不会让他们累积更好的经验然后显得更为的强劲。近日就有国外媒体为我们制作了“魂”系列游戏的BOSS演化之路的历程,99单机游戏网为您报导! “魂”系列游戏最初的作品就是《恶魔之魂》,不过在那个时候这只不过是一部较小众的作品,很多玩家有可能并没体验过这部游戏,但是从这部游戏中我们就可以看见仍然被沿用至今的“魂”系列游戏精髓。从《恶魔之魂》到将要发售的《黑暗之魂3》,每一部作品的每一个BOSS都反应了宫崎英低的心路历程。
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